建築
夜景照明要(yào)把建築照的富有藝術性和感(gǎn)染力,就需要(yào)提前設計和構思,進行照明計算,來預測照明(míng)效果。設計師應根據建築(zhù)物本身的屬性定位,結合自身的創意綜合考(kǎo)慮決定。
首先,不同的視角看到的燈光效果也不同。一般在設計著手之前,我們先要決定某一個特定方向來作為主要觀看的方向,一般人可能的(de)觀看(kàn)距(jù)離。距離的遠近會影響人對於立(lì)麵外觀觀察的清晰度,同(tóng)時(shí)影響照度高低的決定。
其次,周邊環境及背景的明(míng)暗會影響(xiǎng)主體所需的照度。如果周邊很暗則需要些許燈光就足以照亮主體,若(ruò)周邊很亮則燈光就必需(xū)加強才能夠凸顯主體(tǐ)。
再次,建築物的(de)外觀造型和(hé)本身屬性也會對燈光產生很大的影響。
建(jiàn)築
樓體亮化因其本身外觀之不同,可能產生不同(tóng)之燈光效果,或是較均勻的感覺,或(huò)是明暗變化較強的感覺,可以是較(jiào)平實的表現方式(shì),或是較活潑的表現方式,均依建築物本身的屬性來決定。
接下來,就是光源和照(zhào)度的選擇(zé)。
光源之選擇應(yīng)考慮光色、演色(sè)性、效率、壽命等因素。光色與建築物之外牆材料顏色有相當於關(guān)係,一(yī)般來說,經磚、黃褐色的石材較適合使用暖色光來照射,使用光源為高(gāo)壓鈉燈或(huò)鹵素燈。
所需照度主要取決(jué)於周邊環境的明暗以及建築物外牆材料顏色的深(shēn)淺。建議之照度值是針對主立麵。一般來說(shuō),次要的立麵之照度為主立麵之(zhī)一(yī)半,借兩個麵之明暗(àn)不同可以表現出建築物之立體感。
最(zuì)後,依所選之光源、燈具、安裝位置等條件的照度計算來決定樓體亮化燈光效果,以求安裝完成後(hòu)之效果能夠盡量接(jiē)近設(shè)計(jì)效果。建築物的外觀在夜間利用燈(dēng)光的投射加以表現,其所得(dé)之效果與白天的感覺會有相當於(yú)的差異,重要(yào)的是將建築物的特色表現出來。
總的來說,建築
樓體亮化設計讓各單體建築融入(rù)城市的(de)整體景觀體係(xì)中。夜幕降臨(lín),旖旎(nǐ)的藝(yì)術燈光(guāng)仿若流光溢彩的城市(shì)音符。流動(dòng)的燈光,七(qī)彩的旋律,使城市建設在夜間盡(jìn)情展現燈光的藝術魅力。